UX/Design Pleno – Produto Digital

Atuação 100% presencial em Curitiba / PR

Estamos em busca de profissional para atuar como UX/Design Pleno, contribuindo diretamente na evolução dos produtos digitais e no aprimoramento da experiência dos usuários. A posição envolve participação ativa em iniciativas estratégicas e na reconstrução de jornadas digitais relevantes para o negócio. A pessoa atuará em um momento de reestruturação completa do aplicativo da Copel, envolvendo:

  • Reorganização das jornadas e padronização da experiência de ponta a ponta.
  • Implementação e análise de ferramentas de monitoramento (Amplitude, Google Analytics, Hotjar), apoiando decisões baseadas em comportamento real dos usuários.
  • Integração com times de desenvolvimento, compreendendo o fluxo de engenharia para garantir maior efetividade na execução.
  • Atuação de forma colaborativa, integrada com times multidisciplinares de produto, tecnologia e negócio, em ambiente estruturado por squads.

Responsabilidades:

  • Conduzir pesquisas qualitativas e quantitativas com usuários, identificando necessidades, pontos de fricção e oportunidades de melhoria.
  • Executar testes de usabilidade, análises heurísticas e validações contínuas das hipóteses de design.
  • Desenvolver fluxos, wireframes, protótipos e interfaces de alta fidelidade, alinhados às melhores práticas de usabilidade e acessibilidade.
  • Criar, documentar e manter componentes dentro do Design System, assegurando consistência visual e funcional entre os produtos.
  • Colaborar com Product Managers, Product Owners, desenvolvedores e demais áreas envolvidas na definição de requisitos e na priorização das entregas.
  • Traduzir insights de pesquisa em soluções claras, objetivas e orientadas ao impacto.
  • Atuar em ambientes de desenvolvimento ágil (Scrum/Kanban), participando das cerimônias e contribuindo com análises centradas no usuário.

Formações consideradas

  • Design Gráfico
  • Web Design
  • Design Digital

Requisitos:

  • Experiência como UX/UI Designer, Product Designer ou função similar.
  • Domínio de Figma, incluindo prototipação, componentes, auto layout e organização de Design System.
  • Conhecimento em pesquisa, testes de usabilidade e avaliações heurísticas.
  • Vivência em metodologias ágeis (Scrum/Kanban).
  • Capacidade de comunicação clara com diferentes stakeholders.
  • Experiência colaborativa com PMs, POs, desenvolvedores, QA e áreas de negócio.
  • Aderência aos princípios da empresa, com foco no propósito: cada cliente importa.

Diferenciais:

  • Experiência com criação ou manutenção de Design System em larga escala.
  • Atuação prévia com produtos B2C ou sistemas digitais complexos.
  • Noções de HTML/CSS ou familiaridade com fluxo de desenvolvimento de aplicativos.
  • Experiência com ferramentas de análise comportamental (Hotjar, GA4, Amplitude).